歐博百家樂規則-玩百家樂時少投注「和」

歐博百家樂規則的基礎規則中,玩家可以選擇要投「莊、閒、和」這三種結果。根據機率與期望值的計算,莊的賭場優勢約為1.06%、閒的賭場優勢約為1.24%,意思即為每投注100元,玩家將會分別失去1.06元(莊)或1.24元(閒)。

上面只提到莊與閒的賭場優勢,那你肯定會好奇:如果投注和的賭場優勢呢?答案是:和的賭場優勢約為14.4%。這個機率表示,玩家平均投注100元就會損失14.4元!這是差距非常大、風險非常高的投注方式,因此可以的話請盡量避免投注「和」。

2.歐博百家樂規則-想賺錢-賭『莊』就對了
根據技巧1,我們可以發現在百家樂中投注「莊」是最好的選擇,因為莊的賭場優勢是三種局面中最低的。曾經有人針對百家樂玩法進行機率統計分析,發現如果長期投注的情況下,莊贏的機率超過50%。

但是天下沒有白吃的午餐,就是因為投注莊的贏率高出太多,所以玩百家樂如果投莊且贏錢的話,需要被收取5%的費用。

3.歐博百家樂規則-連開莊的時候加注
如果想要在百家樂中大贏一把,最重要的關鍵就在於-加注。假設玩家投注了莊贏,在第一次獲勝之後,可以馬上加注在莊上再賭一次。雖然莊出現的機會比閒與和高出很多,但也不保證會連開莊。

因此在這裡也再三提醒,別因為前面連贏兩三場就大量投注莊,畢竟莊還是有1.06%的賭場優勢,你不可能運氣好到每一局都只贏不輸。

4.歐博百家樂規則-百家樂技巧之看路法
呈技巧3,假如你在追求連勝的時候失敗了,請不要馬上選另一個情況下注。通常如果前面有連勝,會先建議玩家放慢腳步,先觀察幾局再繼續下注。

這時候玩家必須先「看路」,觀看場中出現的牌路是否與自己想的符合,之後再繼續你的追求連勝之路。

5.歐博百家樂規則-「和」出現時直接忽略
現在幾乎每一間娛樂場的百家樂遊戲,都是設定如果開出和局,就會退回玩家的投注金額,和局就像平手一般,不再是ㄧ種投注方式。因此在看路的時候,如果看到和局也可以直接忽略了。

6.莊、閒交替:「閒」輸時,立即改投「莊」
如果你原本投注的是閒,在開獎後發現閒輸了,這時候請立即改回投莊。原因無它,因為莊的中獎機率比較高,甚至時常會出現「連勝」的情況。

7.歐博百家樂規則-歐博百家樂規則-賭場廝殺重要課題-賭金控管
衡量自身資金是在賭場中長期生存的不二法門,如果連自己的資金都控制不了,強烈建議你不要玩博弈遊戲。

在百家樂遊戲中,可以怎麼控制投注金額呢?假如你有200元的資金,而你每次想投注10元,這樣你變有20次玩百家樂的機會。

如果非常不幸的200元都輸光,那麼建議你暫時離開賭場/娛樂城,過幾天再回來;而如果有贏錢且還想繼續玩的話,則建議把總資金差半,拿一半的資金再繼續玩。

 

百家樂該怎麼玩?百家樂為最受歡迎的撲克牌遊戲之一,有玩法簡單、容易上手的優點,無論在各大賭場、線上娛樂城,百家樂都是非常熱門的博弈項目,有機會上賭場的話一定玩得到。要如何利用各種技巧在百家樂中獲勝呢?本篇會介紹百家樂的基礎玩法,注意事項及進階技巧,讓初學者學會百家樂的基礎知識,在牌桌上有一定的贏錢能力。

什麼是百家樂?
百家樂(Baccarat)是世界上公認最聞名公平的娛樂項目之一。百家樂最早源於17世紀末路易十四時期,法國農民彼此之間的常玩的博弈遊戲。雖然其玩法幾百年一路走來都稍有變化,不過玩法都不脫離由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏的規則。

因為當代種族階層的思維,貴族不能與貧民玩相同的遊戲,因此法國貴族也改良了一種相似的遊戲 – Shimmy 希迷舞。與百家樂不同的地方在於,玩牌雙方都可以有第三張牌。但也多虧了貴族之間的風靡,1959年11月Shimmy便以古巴卡巴拉紙牌遊戲的身份進入了美國這塊市場。

美國賭場始終保持著這個原來只供法國貴族玩的高貴遊戲的獨特魅力,他們把百家樂設置在華麗的雅房內,莊家也身穿無尾晚禮服,將法國貴族的質感氛圍帶入美國,身受當代富翁們的喜愛。在美國逐漸發展成熟起來時,六零年代,澳門的葉漢先生便將Baccarat從美國引入澳門,並起了一個家喻戶曉的東方名子-百家樂。玩法與規則也在近幾個年代逐漸統一,成為世界級的博奕遊戲。

百家樂怎麼玩?
百家樂分為莊(Bank)、閒(Play)和(Tie)三門,這裏的「莊」、「閒」代表遊戲雙方,「和」是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。玩家們可以根據自己的想法任意選擇莊家、閒家、和局任意一門下注,誰下最大注,誰就有權看牌。

百家樂是莊家優勢最小的遊戲
所有的博奕遊戲當中幾乎都是莊家最為有利,而百家樂的莊家在期望值上的優勢大約為1%,是博弈遊戲中最接近「公平」的一個。

經過玩家們的精密計算,玩百家樂各種下注選擇的勝率為:

遊戲方法
百家樂遊戲開始後,荷官會一次使用八副撲克牌(一靴),並將撲克牌洗牌、堆牌、切牌後確保牌組無動作任何手腳。

接著荷官會將牌發給閒家,再將牌發給莊家,閒家與莊家分別先拿兩張,並依照補牌規定最多補到三張牌。

最後莊家與閒家比大小,點數大的一方獲勝。

下注規則
莊家及閒家比較點數大小,莊閒最多拿三張牌,9最大0最小,賭客可押 閒贏、莊贏、和局以及對子。
而壓「對子」亦即莊或閒家首發的兩張牌為同樣的牌,就算贏。

點數計算方法
1~9點數大小不變,10、J、Q、K皆視為0點。

人數上限
百家樂幾乎沒有人數上限,一般賭桌設有9人參與或14人參與,但站在桌旁的賭客也可自由下注。不過當桌上注碼超過賭桌所限之投注金額時,荷官會數紅(清算注碼)並示意賭客將注碼減至最高限紅以下,才得以開局。

賠率
下注 莊家 贏 1賠1,另扣 5% 佣金給莊家
下注 閒家 贏 1賠1
下注 和局 贏 1賠8
下注 對子 贏 1賠11
補牌規則
兩張牌點數合計 閒家 莊家
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 如果閒家補得第三張牌是0、1、2、3、8、9點,不須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
莊閒任何一方起初的兩張牌合計共得8或9點時,對方不須補牌,即定勝負(雙方同持8或9點話為和局),另外莊閒兩方各持6、7點的話亦定勝負為和局。

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